約 4,619,253 件
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/39.html
実績一覧 XBOX360実績解除スレまとめ@wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/574.html 項目数:22 総ポイント:1000 今回の実績はただプレイすれば得られるものではなく、やりこみ要素が高いものが多い。 コントローラーのXbox360ボタンを押し、実績を選び、ラストレムナントの実績表を確認しよう。 わかりやすいヒントが書かれてある。 バトルの上級者 バトル回数が100回を超えました。ますます頑張りましょう! 20 戦いの連鎖 バトルチェイン回数が200回を超えました。立派なバトルマニアですね。 30 デストロイヤーは笑う モンスターの総討伐数が2000匹を超えました。パーティーメンバーもずいぶん育ったのではないですか? 30 秘められた力の解放 エイムタイムの発動回数が100回を超えました。あなたにも秘められた能力がきっとありますよ。 10 一瞬への挑戦 クリティカルトリガーの成功回数が100回を超えました。ゲーマーの鑑ですね! 10 ギルドマスターの信頼 ギルドアドベンチャーのクリア数が30個を超えました。なかなかのチャレンジャーですね。 10 傭兵たちのリーダー これまで雇ったユニットの人数が30人を超えました。 旅は道連れ世は情けですね。 10 終焉の継承者 アイテム「終焉の石」を生産しました。 あなたは「終焉の継承者」です! 30 血に飢えた狩人 アイテム「デスメタル」を採取しました。 あなたは「血に飢えた狩人」です! 30 魔を統べる導師 アイテム「陣巻・ニンアズブラスト」をてにいれました。 あなたは「魔を統べる導師」です! 30 モンスター解体業者 これまでにバラしたモンスターが500匹を超えました。 相当なバラしマニアですね。 20 リサイクルの重要性 これまでにバラした装備品が300個を超えました。 リサイクルは環境に優しいですね。 20 孤高の戦士 「ストラトスフィアドラゴン」を討伐しました。 あなたは「孤高の戦士」です! 30 竜殺しの英雄 「エンシェントドラゴン」を討伐しました。あなたは「竜殺しの英雄」です! 40 偉大なる戦士 「虚空からの来訪者」を討伐しました!あなたは「偉大なる戦士」です! 40 暁の英雄 「暁の新王」を討伐しました。 あなたは「暁の英雄」です! 50 神殺しの英雄 「神と呼ばれしもの」を討伐しました。 あなたは「神殺しの英雄」です! 140 ・秘密の実績 戦慄のハンター 一度のバトルでのKill数が30を超えました。レアなアイテムはたくさん手に入りましたか? 30 失われた神の詩 お金の総消費額が100,000Gを超えました。財テクのアドバイスは要りますか? 10 リッチなひと時 お金の総入手額が200,000Gを超えました。リッチですね!今度ご馳走してください。 10 THE LAST MOMENT クエスト「終わりの先の変わることのないもの」をクリアしました。おつかれさまでした! 200 THE LAST REMNANT 「真の力を解放した覇王」を討伐しました。あなたこそが「最後のレムナント」かもしれませんね。 200 実績1000簡易進行表(取り逃がし防止用) ブラックデール出現 武勇の誇り、信義という証 鷲の巣出現 炎の乱【石9個集める事】、焦心苦慮、憎悪の果てに※1、ナーガプールの魔女、太古の血戦 フォーン海岸出現(拠点出現前)アクアラム突入 激闘!銀鷲団最終話【ここでやると報酬が豪華になる】 拠点出現 マーシャルの石版(水晶ドクロのドロップ確認する事※2) 1拠点クリア毎にゴール公と会話 6拠点目サイクロプスにて恐竜土偶のドロップを確認する事※4 神クエスト、幻惑の門と冥胎の剣 ウンデルバルト突入 要注意 石版入手後、ロベリア廃城とダークフォレストのレムナントはクエストにて取得する事 クエスト以外で入手した場合該当↓するクエストが発生しない 1.ロベリアはラゴウのクエストを終了させずにフラショナルを回収すると消滅 2.ダークフォレストはハルコのクエストを終了させずにデッドハートを回収すると消滅 ※1 最後の選択肢で副団長を支持する事。 このクエストについて、公式コンプリートガイドには記述ミスがあり、以下で訂正されています。(要Acrobat Reader) 「ラストレムナント 公式コンプリートガイド」に関する訂正とお詫び http //www.square-enix.co.jp/magazine/gamebooks/other/last_remnant/owabi.pdf ※2、※3 ドロップを確認し神々の黄昏以外の用途で使用しない事!
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/41.html
【基本編】Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 Q.ロード中の解説が読めない Q.ソフトリセット無いの? Q.プレイ時間はどうやって見るの? Q.あれ?どうやって逃げるの? 【攻略編】Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? Q.雇える人数少ない Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? Q.すぐ全滅する Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど Q.仲間とのイベントってあるんですか? Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? Q.ドリラー育てるべき? Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? Q.バトルランクって高いときつくなる? Q.バトルランクってどこで見るんだ? Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? Q.バトルランク低いまま進めると何かある? Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? Q.禁忌術法ってどうやって使うの? Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? Q.トルガルの武器が全然変わらない! Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! Q.お奨めの武器は? Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! Q.二周目やクリアー後どうなりますか? Q.クリアーレベルを知りたい 【WIKIガイド】map画像を張りたい作りたい。 【基本編】 Q.ラストレムナントはどのようなゲームですか? スクウェアエニックスの開発したRPGです。 大軍と大軍がぶつかり合う、まるでシミュレーションゲームのような戦闘や 次世代機の性能を生かした、大迫力のグラフィックなどが特徴です。 このような方には、特にオススメです。 オリジナリティの強いRPGを遊んでみたい人 歯応えのある戦闘、複雑なシステムが好きな人 FF11などのMMORPGが好きな人 サガシリーズのファン(特にミンサガ) カエル萌え、獣人萌えな人 Q.ラストレムナントとサガシリーズって似てるの? プロデューサーが河津 ディレクターがミンサガのバトルディレクター レベルがなく、戦闘が終わるとステータスアップ 強い敵と戦うと技を閃く 技名が同じものが多いというか乱れ雪月花 陣形がある(インペリアルクロスetc) 7英雄、4魔貴族などを彷彿とさせるキャラ達が登場する 音楽がミンサガでアレンジやってた関戸 そもそも第2開発部製作 レムナント名はサガシリーズのアイテム等から取られている 一部のアイテム名もサガシリーズの名残がある 脇役にクジンシーという名前の兵士が 選択肢が「はい/いいえ」だけじゃなくて「こんなの楽勝だ!/今はやめておこう…」など でもサガシリーズではありません Q.このゲーム文字が見えにくいんだけど A.スクエニがXbox360で出しているゲームは、全体的に文字が小さいのが特徴です。 D端子・HDMI端子でやるか、PCモニターに接続しましょう。 コンポジット(最初から入ってる、赤白黄の端子)やS端子だと厳しいです。 特に小さいテレビ+コンポジの場合、不可と言っても過言ではないでしょう。 Q.ロードが気になる。テクスチャ貼り遅れや処理落ちが気になる。 A.処理落ちは些細な部分なのですが、これらすべてを解決する方法があります。 解像度をD4→D3に落とす HDDにインストールする(本体をNXEにアップデート必要) 本体の設定で画面サイズをワイド→4 3に変える 1600*等の高解像度から1200*等落とせるだけ落とすと張られる速度の向上があります。 (物凄く気になる→たまに気になるレベル) 24インチ級ワイドのモニターでは画質面でさほど変わらないと思います。 注 1024*迄落とした場合明らかに画質が下がるのでお勧めは出来ません1200*がギリギリのラインです Q.ロード中の解説が読めない A.DVD-ROMから起動しろ Xガイドボタンで一時停止等で止めて読めばOK Q.ソフトリセット無いの? A.ありません。メニューからタイトルへ戻るか、Xbox360ガイドボタンからダッシュボードに戻りましょう。 サインアウト→サインインするとフレンドに通知が行くので頻繁に行うと迷惑になる場合があります。 Q.プレイ時間はどうやって見るの? A.見れません。 Q.あれ?どうやって逃げるの? A.逃走コマンドはありません。 【攻略編】 Q.主人公1人になったらすぐ死ぬんですけど A.傭兵を雇いましょう、酒場のユニークNPC(クエストクリア後)とあわせて雇うと良いでしょう。 Q.傭兵やアスラム兵、どんなやつ雇ったらいいんだ? A.薬草や気付け薬を持ってるやつ優先。 ヒール持ちもいいが、術士系なので腕力が伸びにくい欠点あり。前衛系の薬草持ちの方がオススメ ファイティングアーツは戦闘してりゃすぐ覚えるから、初期状態で何もなくても問題ない Q.雇える人数少ない A.サイドクエストは放置して、とりあえずメインを進める。 メインを進行させないとリーダー数やユニオン数が増えない。 リーダー6人、全戦闘員で15人になったらDisk1で最多 Disk2で少し進めるとリーダー6人、全戦闘員18人になってイリーナが加入する。 これがこのゲームでの最大人数。 Q.雇ったキャラを解雇したら居なくなったんだけど A.一旦解雇したキャラでも解雇した時の性能のまま再度雇う事ができます。 リストに復帰するタイミングはまだ不明です。 Q.最終的にリーダーは何人まで戦闘に出せる? A.ラッシュを含めて6人です。 Q.すぐ全滅する A.無駄に最大までユニオンを作っていませんか? ユニオン数を少なめにして、チーム人数を4以上にしましょう。 Q.アイテムアーツ覚えてるのに使ってくれないんだけど A.コンポーネントを切らしてはいませんか? 消耗の激しいコンポーネントは在庫に注意しましょう。 Q.仲間とのイベントってあるんですか? A.あります。クエスト一覧から見れる"固有クエスト"がそれです。やり方は以下の通り。 1:ギルドで雇用するキャラにプロフィールがある。それを雇う。 2:何回か戦ったり素材集めたりして街に行くと赤い噴出しなどが出ます、人によってはパブに行くとクエ開始。 Q.砂漠の財宝がどこにあるかわかりません。 A.メニュー>クエストで暗号が見れるので、その通りポールを調べていき、少年が現れて去った方向へ進んで下さい。 Q.クエスト「ゴールの魔女」をクリアしようとしたがキルネアがいない A.クエスト「失くした欠片、仮睡へ失せる」クリア後に出現します。 このクエストを無視した場合、DISC2で出現します。 Q.クエスト「憎悪の果てに」でどこへ行けばいいのかわからない A.廃坑の入口に一番近い部屋に入ってください。新しくリフトが出現しています。 Q.勇士の城壁にレアモンスターが全然出ないんだけど? A.DLCによってMAP上に「???」となっているモンスターがいる間、他のレアモンスターは一切出てきません。 これは他の「???」がいるダンジョンのMAPでも同じです(同じダンジョンでも別のMAPにならレアモンスターは沸く) レアモンスターが沸くようにするには、「???」を倒すしかありません。 Q.ドリラー育てるべき? A.最初こそイラネー感がありますが、Lvが上がると無双状態になります(20回以上連続で掘る事もあります) 段違いの差になりますので、作業に抵抗が無い方は、高原のスタート地点の採掘・採取マラソンをしてみては? 作業に抵抗が有る方は、レアモンスター探しのついでに全部のDポイントを使い切れば、いつかは最終段階までいけます。 効率的に育てるなら、ちょっとシナリオを進めてディヴァインディヴァイド渓谷を出し、入ってちょっと進んだ右の採掘ポイントの方がお勧め。入口から近く、その時点では高値で売れるアイテムが取れる。 Q.レアモンスターの出現がわかる方法ってありますか? A.マップでいるはずのモンスターが居なかったり、増えていた場合はレアモンスターがいます。 中にはかなり接近しないと現れない「地中型」等、ユニークな方法でしか発見できないモンスターもいます。 レアモンスター一覧←wiki内リンクはこちらです。 Q.バトルランクって高いときつくなる? A.敵ユニオンを壊滅させまくると、バトルランクが上がり敵の内部パラメータが上昇するため(ダメージ2倍程度)、 武器の性能も上げないと苦戦するでしょう。 但し、ストーリーの進行上でランクをあげておかないと厳しい箇所がある為、武器を鍛えながらランクも上げる方法が基本となります。 Q.バトルランクってどこで見るんだ? バトル終了後に画面の右上注目しててみ バトル終了後に画面の右上 ただしボタン連打で途中で数字はストップします バトルレベル表示→アイテム分配の表示順です気にかけて見て下さい。 Q.技とか術を閃かない・ぜんぜん成長しない A.まず現在の狩場が自分のバトルランクに見合っていない可能性があります。 バトルランク別お勧め狩場MOBを参考にすると良いでしょう。 狩場が適正なのに変化がない場合は ボスやレアモンなどの強い敵と戦う・敵をリンクさせる・チェーン数50以上にする・自軍が不利になる(BGM不利状態) この四つを試してください。 Q.バトルランク○○だけど何処で狩れば良いの? A.バトルランク別お勧め狩場MOBをどうぞ。 Q.バトルランク低いまま進めると何かある? BRはゲージ青の様な成長効率の悪い敵との戦闘でも上がってしまう為 低BRで強い敵と戦う事を繰り返す場合と、何も考えずに戦う場合では成長効率は目に見えて差が出ます。 また、中盤以降の途中参加キャラも低BRならめきめき育つので、二周目以降のプレイにオススメします。 やろうと思えばDisc1をBR10台で突破する事も可能ですが、時限クエストもやると厳しくなります。 などと言われていたのですが、キャラクター毎に能力値限界が存在する説もあるので 成長速度のメリットは未だ別売り説明書待ちです。 Q.技の前に付く光速とか無双って何なの?どう派生してるの? A.光速はスピードタイプ。行動順が早くなる、消費AP増加の効果があります。 無双はパワータイプ。威力増加、消費AP増加の効果があります。 所持武器の攻撃属性によって派生が決まる模様。 Q.禁忌術法ってどうやって使うの? A.特定の術を覚えたメンバーが複数人必要です。 閃き及び発動にはモラルとAPがある程度高い状態で全力で攻撃などをすれば良いでしょう。 発動時はユニオン内の術者以外の行動は何もできなくなるので注意が必要です。 ボス相手など、各キャラが攻撃した方がダメージ出せる時でも勝手に発動したりします。 コマンド選択の場合では、ゲイ・ボルグと同じくインターセプトされると発動できませんが、ミスティックアーツ同時詠唱からの禁忌術法ではインターセプトされても条件が整っている場合は発動します。 Q.NPC仲間にしているけど、いつも二軍で使ってない A.武器・技等勝手に覚えてたり、素材パクって鍛えてたりと成長はしてます。 一軍より強い、という事もザラです。 Q.クラスが変わったんだけど何か意味あるの? A.ギルドアドベンチャーがクリア出来るようになります。 リーダーのクラスによって戦闘中のコマンドの出現頻度が変わる事がある様です。 Q.ワールドマップで仲間がアイテム取りに行こうとか言ってるんだけど、持ってるのに反応しない。 A.欲しがっているアイテム持っていても、取ってくれません、パクられるタイミングはバトル・採掘・採取終了後のみです。 サブキャラくれくれリスト クレクレリスト作成状態ですので参考になるかもしれませんので御利用下さい。 Q.仲間の装備交換タイミングって何時? A.シティマップに入った時。仲間が個別に持っている金や素材で勝手に強化します。 Q.トルガルの武器が全然変わらない! A.ホワイトロッキーで手に入る"レラージュ・フェラル"をトルガルに渡すとその状況が発生しやすい様です。 (この項目の筆者の場合Disc1終了時までメイン:レラージュ・フェラル/サブ:レラージュのままでした。) Disc2のアスラムで派生元のレラージュがまた買えるのでここは渡さずに、元の武器からの強化を促すのが無難です。 ※追加情報、Disc2のアスラムで買えるキメジェス(斧)を強化した"キメジェス・フェラル"を所持した状態で 数回強めの敵と戦いワールドマップに移動したところ、トルガルがキメジェス・フェラルを要求してきました。 渡したところそれまで「レラージュ・フェラル/レラージュ」だった装備が「レラージュ・フェラル/キメジェス・フェラル」に変化。 その時トルガルがセエレへの強化素材1つ分(化石の樹×1/研草×2/アメーバの複眼×3)も所持していたため、 そのままシティに入ると「セエレ/セエレ」の斧二刀流に変化しました。同じ状況の方は試してみると良いかもしれません。 他にも情報をご存知の方いましたら加筆をお願いします。 レラージュ・フェラル > ナベリウス > セエレ・ノクト と変化しました。 材料だけの問題かも? レラージュ・フェラルが+1になってしまうとキメジェス・フェラルより強くなってしまうので受け取ってもらえません。 レラージュ・フェラル+1/セエレ+1の状態でセエレを所持していたらセエレ/セエレ+1になりました。 恐らく素材の問題かと思われますので、追記させて頂きます。 サブスロットのレラージュが、レラージュ・フェラルとなるBRに達する前に強化用の素材をすべて揃えていると、何故かサブを強化せずメインスロットの武器を強化する素材を集めだす>素材を揃えた時点でサブも強化したと勘違い? なので、自力でサブスロットのレラージュを強化するBR29まで、ディヴァインディヴァイド渓谷の採掘ポイントで「タシュロン貝」を採掘せずにいれば、このバグはほぼ回避できると思われます(フェラル化する素材の残り二つは、バトルで簡単に手に入るため、タシュロン貝を採らせずにおくしかない)。 Q.オススメの術とか技とか仲間を教えて!! A.超万能型のケイドモン(要西方踏破)前衛最強クラスのボルソン(初期クエ)術型のバグズが鉄板です。 術に関しては、ボス以外には工作術法が猛威を振るいます(全て範囲、毒・麻痺=技不可・沈黙=術不可等) 技に関しては、どれもどっこいどっこいですが、両手槍の多段技の豊富さがATKと相まって異常な平均ダメージを誇っています。 Q.お奨めの武器は? A.二刀流は攻撃力が高め(倍)で殲滅力に優れますが、防御コマンドが疎かになるデメリットがあります。 片手+盾の場合、威力は劣りますが、回避率が高い為若干死ににくい印象。 更にシールドバッシュ・パリィ・カウンターストライク等全ての反撃技(確率)が使用可能。 サイドアタック・リアアサルトしてきたユニオンに大打撃を与える可能性が一番高いと言う事でもあります。 両手武器は盾持と二刀流の間の特性と考えて下さい(防御が余り疎かにならない、ある程度攻撃力がある、回避修正無) Q.〇〇がでないんだけど?~が強化できないんだよ! A.まず事典・大百科を持ってるかとかの確認をするといい。 両方持ってて出ないなら頑張りが足りないか、そいつから出ないか、レアモンのみとか疑うといい。 ちなみに予想だけど、多分よほど頑張らないと仲間には追いつけないものの なるべくはやくギルアドをこなして事典を集めていけばある程度鍛えられるはず。 Q.二周目やクリアー後どうなりますか? A.二周目は無いみたいです。 クリアー前に最後にセーブした状態で続行は出来ます。 クリアー直前の扉前にセーブしておけばクリアー後ワールドマップにすぐ戻れます。 Q.クリアーレベルを知りたい クリアーレベル名簿 【WIKIガイド】 書く場所が無いのでこちらに勝手に作りました。 map画像を張りたい作りたい。 A.テンプレファイルと作成方法を作りました ガイドに乗って作れる方なら手順と手間が少なく作れると思います。 まずゲームでmap画面を開きます デジカメかカメラで画面を写します 分割されているなら上手く重複しつつ全部を撮ります 画像編集ソフトで上手く貼り付けて合体させます (フォトショップベースですが手順としては他でもいけるとは思います) ある程度は誤差とか途切れに関しては無視します。 途切れたりつぶれたいりしたら最終的か途中で無理やり自力で書きます。 トーンカーブ等でラインが白に近づく感じまで頑張ります。 白緑+薄緑+濃黒緑になると思います なるべくうす緑は黒寄りになる方が望ましいです。 グレースケールに落とします ラインがグレーぽいのでコントラスト調整等で白に寄せます 白黒反転します更に二階調化で白黒50パーにします mapのラインの出来上がりです 後は足りない部分やゴミを取って周りにも不要部分が有れば消します。 mapテンプレを3つ作りました。 基本サイズは横幅450ピクセル それを縦を削った横長タイプ 横を削った縦長タイプ どれかに合うぽいのにmapラインを乗算で乗っけます 文字は極力少なく簡潔にfontはアリエルを使ってます 一応、著作権対策として絶対に(C)スクエニは載せて下さいルールです。 256色に落とします 最後に画像は必ず全部結合してからpNG等で吐き出します。 吐き出し結合だと色がおかしいみたいですので。 この工程踏めば画質は同じで手間をかけず画質安定と容量が削れます。 手間をもっとかければもっと容量削れるとは思います 座標等汎用的で結構アバウトな仕様になってしまいますが 「何が」「何処に」あるかの検索であり 作成者に対してどれだけ負担を減らして上記の事柄に対して満たせていくかが問題なので 座標上不都合が有る場合などは補足文等で埋めて上げて下さい。
https://w.atwiki.jp/xbox360_wiki/pages/50.html
発売日 2008/11/20 価格 8190円 ジャンル RPG 発売元 スクウェアエニックス 人数 1人 オンライン人数 - 対象年齢 CERO C 公式サイト http //www.square-enix.co.jp/remnant/ 攻略wiki ラストレムナント 攻略@wiki 初回特典 SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVD 関連記事 世界を魅了するRPGを! 『FF』、『キングダム』に続く新ブランド『ラスト レムナント』発表 / ファミ通.com
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/84.html
ラスト レムナント ・要約版:要約スレpart3-18 ・詳細版:part46-346~355 346 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 00 58 58 ID Dtn01Pau0 345 なるほど。後は考察してくださいってことなのか わざと抽象的に描かれてるあたりが挑戦的で面白いね ではラストレムナント投下します XBOX360版が発売されて半年以上経っていますのでトリは付けませんが、 PC版が発売されてまだ数ヶ月ですしストーリーは同じですので、現在プレイ中という方はご注意ください。 ストーリーは多少イベントが前後する箇所もありますが、 わかりやすいようにするためですのでご了承ください。 なお、要約したストーリーは、落ちましたが要約スレに既に書かれています。 では一応登場人物やら世界観の説明から 347 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 00 49 ID Dtn01Pau0 【登場人物】 ラッシュ:妹想いな主人公 イリーナ:主人公の妹。文中では妹で統一するつもり ダヴィッド:アスラム領主 エマ:剣の腕が立つ4将軍の紅一点 ワグラム:第三委員会の一員で術に長けている エルマイエン:ナーガプール領主で協和会議議長兼アカデミー代表 覇王:最近出てきた強い人で、神皇帝に取り立てられ領地をもらっている マーシャル:レムナントを自由に契約できる能力を持っている1000年前に存在した人。今では信仰の対象 【世界観】 ・レムナントについて はるか古代より存在する強力な力を持った謎の物体。形も大きさも能力もまちまち。 人々はそれを利用していたが、強大な力ゆえに徐々に世界は戦乱へと歪んでいく。 なお、レムナントの力を引き出すには対象のレムナントと契約が必要で、一度契約をすると基本的には他人が上書きで契約はできない。 ただ例外はあって、マーシャルだけは上書き契約できたとされている。(マーシャルの血筋は今もいる) 契約者が死ぬなどしていなくなり、そのままレムナントを放置すると勝手にモンスターを呼ぶなど不具合が起こる。 そうならない為にも誰かが契約する必要があるが、マーシャルの力を持つ石版でレムナントを小型化し封印することで防ぐこともできる。 レムナントを研究している所がアカデミーで、世界中のレムナントを大体把握している。 ・国家関係について アスラムはセラパレスの属領。終盤で独立 ゴールはナーガプールの配下。終盤で変化 エリュシオンは領主がいないが現在は実質ナーガプールの領主が操ってる その他小国多数 国連みたいなのを結成しており、色々と決めている ただ、世界最大の権力者は神皇帝という人物で、彼の発言は絶対であり逆らえない 348 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 04 38 ID Dtn01Pau0 【ストーリー】 主人公の妹であるイリーナは、主人公のラッシュと一緒に暮らしていた(両親はレムナント研究者のすごい人でアカデミーにいる)。 そんなある日、謎の組織にさらわれてしまう。ラッシュは彼女を追っているうちに戦場となった平原に出てしまう。 そこで妹らしき人影を見つけるが、アスラム領主のレムナントが発動し、地面が陥没、地下の洞窟へと落ちてしまう。 (ラッシュが助かったのは、彼の持つタリスマンでバリアみたいのが発動したから) 妹だと思った人物は別人で、エマというアスラムの重役の人だった。 洞窟から二人で抜け出そうとするとき、アスラム領主のダヴィッドたちと会う。事情を話すと妹探しを協力してくれるという。 …とはいえ実際は、軍事力強化がしたかったそのタイミングでレムナントらしき不思議な力を持つ主人公が来たから こりゃ使えると思ったっていう政治的判断の元だったりする。だがそんなこと主人公は知りません。 (この事情知ったのはラスダン前ですっかり打ち解けた後だったが、そもそも主人公は気にもしてませんでしたw) 色々と調べたり駆け回ったりしていると2回、妹と誘拐犯のワグラムに接触する。 いずれも契約者を失ったレムナントに、接触をしている場面だったが、妹を取り返すことはできなかった。 そんなとき、ダヴィッドが共和会議(国連総会みたいな感じ)の為にセラパレスへ行くという。 ワグラムらの行動はレムナントが多く絡んでいるため、アカデミーが裏にあるんじゃないかと共和会議議長でアカデミー最高責任者のエルマイエン公に追求すると、本来呼ばれないはずの小国領主であるダヴィッドが呼ばれた。 エリュシオンにはアカデミー(両親がいる)があるものの、現在共和会議の年は出入りが制限されるので行けなかったのでラッシュにとっては結果ラッキーな展開になった。 349 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 06 53 ID Dtn01Pau0 エリュシオンに着き大通りで、覇王軍と思われる兵達が行進をしていた。 だが、その兵士達よりも対岸にいた赤い服を着た男の方(後にわかるが彼が覇王)がラッシュにとっては何か感じるものがあった。 アカデミーへ行くと、両親は聖域で定期調査中だから連絡が取れないという。(本当は聖域にいないが、職員はそれを知らない) 聖域とは、その昔マーシャルが契約した岩盤の形をした超巨大レムナントで、そこへ行くにはレムナントアークで転送されないと行けない。 一応アークへ行ってみると、そこに覇王がおり、現在のアークは再契約できないはずなのになぜか契約がなされ、聖域へ転送されてしまった。 ラッシュ達も巻き込まれる形で聖域へと到着した。 聖域の大きな扉を開くと、真っ白な空間がありそこにぽつんとゆりかごのようなものがあった。 過去ここへ来て「どうしてこんなところにいるの!?」と母に泣きながら抱きしめられた幼い頃の記憶が甦る。 意識が遠のく中で覇王が目の前に立ち「時が来たのだ目覚めろ」といわれるのが聞こえた。 意識を取り戻すと、諸侯らと覇王が何か言い合っていた。 覇権やらレムナントやらで色々と揉めるが、アークの契約解放を条件に、覇王を諸侯(常任理事国みたいな感じ)に加えて新たなレムナントを与えることで決着を得る。 350 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 09 30 ID Dtn01Pau0 大使館でダヴィッドに共和会議の結果を聴くと、どうやらアカデミーがこの一件に関係していたらしい。 この件の不問を引き換えにサイクス夫妻の居場所を教えてもらう。 教えられた場所へ行き父と合流するが、父が持っていたマーシャルの石版をワグラムに奪われ、ワグラムの術で父は仮死状態に陥ってしまう。 母の居場所に心当たりがあるというので、エマと二人で向かった。 そこはマーシャルの里で、母はマーシャルの血を受け継ぎ、マーシャルと同じ力を持つ者で、イリーナもまた同様に力を引き継いでいた。 母は別行動で動向を探ることになる。 アスラムに戻ると、共和会議が覇王へレムナントの譲与を渋っており、覇王軍も兵を集めていると情報を得る。 この状況を早期終結したいエルマイエン公が直接ナーガプールで話したいと言っているらしい。 ナーガプールに滞在していると、覇王軍がセラパレスに進軍した事も聞き、急ぎ援護に向かう。 アスラムの守護をエマに任せ、その他力のある兵で覇王軍に立ち向かう。 何とか軍を壊滅させるが、戦場に覇王は姿を現さなかった。 一方アスラムでは、覇王が一人で乗り込んできた。守護に当たっていたエマは全力で立ち向かうが力の差が歴然で殺されてしまう。 覇王はワグラムが奪った石版を使い、アスラムの超大型レムナントを奪ってしまった。 ラッシュの母がアスラムに来て、一連の事件の黒幕を語る。 ワグラムも覇王もエルマイエンによる新たな神皇帝になるという企みによって利用されているらしい。 妹はナーガプールに監禁されていると聞いていたので、救出に向かった。 351 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 11 26 ID Dtn01Pau0 地下水路を抜けてナーガプールの中枢部である竜城へ入ると妹が囚われており、エルマイエンとワグラムもいる。 レムナントを支配する企みは本当のようだった。停戦を命じ覇王軍を引き上げさせろと言うが応じない。 エルマイエンは妹に刃物を向けるが建物が揺れたとたんラッシュに妹を奪われる。 と同時にワグラムもあっさりエルマイエンを裏切る。元々覇王もワグラムもエルマイエンに仕えるなどさらさらなかったらしい。 ワグラムにワープさせられるもなんとか脱出すると、目の前に覇王が立っていた。 ラッシュの様子を見て「後一歩というところか」と、家臣を差し向ける。 力の差は歴然で、仲間は皆倒されていく。ラッシュは「負けるわけにはいかないんだ!」と剣を抜く。 覇王は「お前の真実…お前の使命を思い出せ」と言うと赤い光を放つ。ラッシュも同様に青い光を放ち覇王に切りかかる。 だが跳ね返されてしまう。殺されそうになったところに妹が「やめて!」と言うと、 突然ナーガプールの超巨大レムナントが暴走、街の大半を破壊してしまった。 その暴走を止めるため、妹がマーシャルの力を使って制御し、暴走の力を戦場の平原へと向ける。 平原は一瞬にしてただの荒野になる。妹は力を使い果たして気を失ってしまった。 それから半年後、共和会議新議長としてゴール公が着任、エルマイエンは名誉の戦死扱いにし、事件はすべて覇王の起こしたもので、覇王軍壊滅で解決に至ったとした。 だが、レムナントの暴走他で民衆が暴動を起こす。諸侯はレムナントで暴動を鎮圧しようとするが、ゴール公はそれを反対。 新たなレムナントの発見により生活を支えるという提案で人々を説得する。やがて暴動は沈静化していった。 352 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 13 18 ID Dtn01Pau0 ゴール公の情報によると、海岸に未知のレムナントがあるというので行ってみる。 そこにはレムナントがあったが、覇王の家臣に石版を使用されて奪われてしまった。 それと同時に覇王軍は壊滅していなかった事実が判明する。 アスラムに戻ると、ラッシュの父が意識を取り戻していた。 共和会議での決定により、覇王の目的を阻止することになる。 アカデミーに保管されているレムナント探知機で、覇王に奪取される前に先手を打つというものだった。 探知機の調整をラッシュの両親が担当し、もう一人前になっている妹も手伝うことになった。 再び共和会議が開かれることになったが、各国諸侯が体調不良で欠席の為開催できない。 偶然にしては妙だと調査してみると、どうやらエルマイエンが生きており、彼の仕業で諸侯が体調を崩しているようだった。 そんなとき、レムナント探知機に各地のレムナントから力を吸収している影が見える。 そこにエルマイエンがいるのではと、砦に戦を仕掛ける。 ゴール公はかつての主であるエルマイエンを己の手で討つとして戦いを仕掛けるが、 エルマイエン自身がレムナントと合体。スーパーロボット化する。 それをアスラム軍が制圧するとロボット化が解ける。そこへ覇王が来てもう用済みとばかりにエルマイエンを殺害する。 「まだ目覚めぬというのならもはやお前もいらぬ」とラッシュに攻撃を仕掛けようとする覇王に妹がマーシャルの力で阻止した。 353 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 16 02 ID Dtn01Pau0 アスラムに戻ると探知機にレムナントの光が移動しているのが見える。 妹の力でどうやら覇王が暗い森に移動したのがわかる。 だが覇王に打つ手が思いつかずにいると、妹が確かめたいことがあると単独行動で森に行ってしまう。 それを追って森へと入ると覇王に囚われていた。妹をクリーチャー化させられるが、正気に戻して連れ帰る。 そうこうしているとセラパレスの領主が来て、覇王を取り立てた神皇帝陛下に会って来いと言う。 帝都へ行き神皇帝に謁見し、覇王について聞くと、転送装置の先に真実がある言われテレポートしてみる。 するとそこは聖域のような場所で、巨大な扉を抜けると、暗闇の空間に玉座がぽつんと置かれていた。 そこにはワグラムがおり、ラッシュ達の後ろから神皇帝が来て「お久しゅうございます」という。 (ワグラムは神祖皇帝で、1000年前の最初の神皇帝。田舎に住んでいたマーシャルの持つ凄い力を見初めて利用したのも彼) 古代からレムナントを恐れ敬い共存してきたが、だんだんレムナントは利用されるだけの存在になってきており、もう一度過去の考えに戻すべく、 意志あるレムナントである覇王がこの玉座から目覚めた今、最終的にどんな結果を招こうともその行動を見届け受け入れるべきだワグラムは言って去る。 神皇帝も同様の考えで、覇王と戦うことを禁じ、逆らうなら皇敵とみなすと言う。 アスラムに戻ると覇王が聖域を押さえるために動き出したが、諸侯は皇敵とされるのを恐れて動けずにいた。 アスラムも動けば皇敵になる。とはいえラッシュはフリーなので、これまでの礼として一人でも行くと言い出す。 その言葉にダヴィッドも皇敵になってでも人民を守ると出撃を命じた。 354 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 18 58 ID Dtn01Pau0 覇王軍を撃破しながらエリュシオンへ行くが、聖域へ行くためのアークはマーシャルの力を持ってしても動かない。 仕方なく聖域へ行く別の方法を探す。すると、世界中に繋がる地下洞窟の中にアークが存在していることがわかる。 到着するとワグラムが来て進行を妨げられるが、それを退けるとワグラムは霧散する。 アークと契約し聖域へ行くと神央宮地下と同じ感じの聖域だった。 大きな扉を開くと覇王が巨大な装置(レムナント解放装置みたいな感じ)を動かしていた。 覇王はレムナント管理者の一人で、以下のように考え行動していた。 人々はレムナントを道具として使い、レムナントの力を限界以上にまで引き出し、消滅させてしまうだろうから、それを阻止する義務がある。 レムナントを解放すると、人々はレムナントに喰われる(エルマイエンで実験済み)が、世界への影響はそれだけで済むという。 ラッシュは人々のほうが大切だと剣を抜き、覇王との決戦が始まる。 覇王を倒し、妹が装置を止めようとするが起き上がった覇王に阻止される。 なんとしてでも仲間を守りたかったラッシュは、自分も覇王と同様にレムナントであり覇王を阻止する力を持っていたため、全力で止めにかかる。 装置を止めると世界中のレムナントが消えてしまう。 レムナントがなくなると自然環境は元通りの非常に厳しいものになるものの、住める環境が全くなくなるわけではない。 厳しい中でも人々は協力し合って生活できると確信し、ラッシュは皆のことをダヴィッドに託して覇王、装置と共に消滅する。 世界中のレムナントは光となって消滅してしまった。 スタッフロール後、覇王の声が聞こえる 「これからどうする気だ」 続いてラッシュの声 「さあ?でも、帰るさ…あいつが待ってるからな」 END 355 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 22 32 ID Dtn01Pau0 【最後に…】 ラッシュが一体いつから自分もレムナントだと確信したのかはわかりませんが、妹を取り返した少し後では自覚してるっぽいです。 ラッシュは聖域のゆりかごが出身地で、母が(父も?)下界へお持ち帰りしたようです。 覇王は最初からラッシュに気付いて欲しかったっぽいですね。早く解放装置動かせよ的な意味も含めて。 ワグラムが盗んだ石版ですが、あれはレムナントについての項で書いた石版そのものです。 ナーガプールの超巨大レムナントの暴走は、妹に反応したのか覇王が動かしたのか細かい描写はありません。 で、結局1000年前覇王、ラッシュ、マーシャル、ワグラムの4人に何があったのかは不明。(マーシャルとワグラムの関係だけはわかる) 何かの因果で現在に至っているのでしょうが、最後の言葉も含めて詳細は次回にご期待くださいという感じが強いです。 以上です。長々とありがとうございました。 18 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 19 39 19 ID iyV3fS6C0 ラストレムナント 過去、人間(亜人含む)はレムナント(魔法の道具みたいなもの)と共存していた でもいつのまにかレムナントは道具扱いされるようになってた こんな状況で覇王を名乗る人物が現れ、世界のレムナントを奪い始めた 覇王の正体は人格持ちレムナントで、 レムナントを道具扱いする人類にブチ切れたんだね 覇王「いちいちレムナント集めるの面倒だから、レムナント自動回収機械を動かすよ」 覇王「これ使うと人間たちも滅びるけど別にいいや」 主人公「やめろォ!」 覇王「貴様もレムナントのくせになぜ止める!」 主人公も人格持ちレムナントでしたー で、主人公と覇王がくんずほぐれつして、レムナント自動回収機械は暴走 主人公「レムナント無くなっちまうけど・・・みんなは生きていけるよな!」 主人公、覇王、レムナントは消滅 人間は無事でした レムナントに頼らず、強く生きていこうね おわり
https://w.atwiki.jp/xbox360analysis/pages/45.html
必要ソフト Modioなどのファイル取り出し可能なソフト XeAlgo Modioでセーブファイルから抽出 抽出したデータを書き換える 書き換えたデータにXeAlgoを使う Modioでセーブファイル内のデータを書き換えたデータと置き換える ハードディスクやメモリーにセーブデータを戻す 改造可能なもの お金 実績関連補助 モンスター解体業者 ※ 4D1E-01F3 リサイクルの重要性 ※ 4D22-012B ※モンスターかアイテムを解体するで、それぞれの実績を取得できます。 ドリル 掘れる回数/現在 1C8B7 掘れる回数/最大 1C8BB 経験値 1D0E7~1D0E8 1D0EC~1D0ED 1D0F1~1D0F2 ダンジョン バトルランク 23D0E チェイン 23D21~23D22 ステータス(手抜き) ラッシュ 3BAE5~3BAE6 CLASS?? 3BAEF~3BAF2 HP EX 3BAFA~3BAFD AP EX 3BB09~3BB0A 腕力 EX 3BB11~3BB12 知力 EX 3BB19~3BB1A 敏捷 EX 3BB21~3BB22 その他 EX 3BB5F~3BB5F アクセ1 3BB63~3BB66 アクセ2 ~999999d ~99999d ~25599d 次キャラ +19C h 経験値をいじって装備を付け替えると実ステータスに反映してくれるみたいです 以下のアドレスを変えると戦闘終了後に経験値が上昇しないので値を固定できる? 3BAEE-63 3BAF9-63 3BB08-63 3BB10-63 3BB18-63 3BB20-63 武器 2401F wepon id?? 24020~24023 ex? 24024 lv 24026=24027 atk 24029=2402A mys 2402C=2402D def 2402F=24030 m.def 24031~???? 後半に別のパラメータがあってさらに加算されるみたいです スキル関連 ラッシュ 武器カテゴリ(剣、刀、斧、槌、槍、杖の並び順、終わったら次キャラ?) C201E-1388 武器スタイル(Wikiに書いてある順番と同じ、終わったら次キャラ?) C58EE-1388 ミスティックカテゴリ経験値※ 13343E-**** お金 0001d7a5-200000 キャラクタごとの装備武器 00024026-7f******(下記アイテムコード参照) 主人公 00024116 だびっと 00024206 えま 000242f6 プログタ 000243E6 ぱぐす 000244d6 ドルガル 000246b6 ぼるそん 00024d46 せめれー 0002d7fd エリー 00025b56 テーネス キャラクタごとのアクセサリ装備 003bb60=7f****007f**** 主人公 ↑ひとつ目 ↑二つ目 3bcfc だびっと 3BE98 えま 3C034 プロクター 3C1D0 ぱぐす 3C36C トルガル 3c6a4 ぼるそん 4c018 エリー 3d1e8 せめれー 武器表 たたら一番装備 7f0137 酸のたたら一番 7f0138 毒のたたら一番 7f0139 物理強化 7f013a 術防御強化 青の剣 7f0099 酸の青の剣 7f0098 毒の青の剣 7f009a 物防強化された青の剣 7f009b 術防強化された青の剣 7f0004 スキアバーナ ソバニ専用 やり 5 氷のけん ミトラ専用 両手剣 6 オブシダン ヤーマ専用 剣 7 月下美人 ミトラ専用 刀 8 ビルキース ヤーマ専用 極大 おの 9 ダイダロス クシティ専用 つじ ほのお a マトリクス ミトラ専用 槍 大 さんげき b リバティスタッフ クシティ専用 杖 毒 c スキアバーナ 改 d スキアバーナ 匠 e 氷の剣 改 f 氷の剣 匠 10 オブシダン 会 11 オブシダン 匠 12 月下美人 会 13 月下美人 匠 14 ビルキース 会 15 ビルキース 匠 16 ダイダロス かい 17 ダイダロス たくみ 18 まとりくす かい 19 マトリクス たくみ 1a りばてぃーすたっふ かい 1b りばてぃーすたっふ たくみ 下記は適当 7f011f ウォーロードかたな 7f0120ウディバインかたな 21 ドラゴニクル刀 22 クリスタル刀 7f0072 エリートレイピア 73 チャンピオンレイピア 74うおーろーど 75 でぃばいん 7f0419 ウォーロードシールド 7f041a ディバインしーるど 7f041b ドラゴニクルカイトシールド 7f041c クリスタカイトシールド 7f041d ダマスカスカイトシールド e アンティークシールド f スマートガード 7f0420 バトルスマートガード 21 ウォリアーズ 22 ブレイブ 23 エリート 7f05b6 ろんぐソード えま専用 7f05b7 えすとっく えま専用 7f01bb ブレイブハルバート bc エリート d ちゃんぴおん e f ダマスカス? 7f0313 ブレイブスタッフ 14 エリートスタッフ 15 16 17 でぃばいん アクセサリ表 7f0004** 1c シルマリオン 1d ブラッドチャリス 1e ラバーソウル 1f デッドハート 20 リアフォース 21 フラショナル 22 ワンダーバングル 腕輪系 04b7 火シン 04b8 むくろ 04b9 黒鋼 04ba シル府 04bb 竜神 bc ピクシ bdトロール e なーがプール f ういんでる c0 アイドル c1 ヤング c2 c3 甲羅 c4 ク皮の腕は c5 シェルぶれるレッド c6 レザーグローブ c7 ファーミトン c8 ラバーバングル c9 コクようの腕輪 ca てればの腕輪 cb さんご cc がんとレット cd 精霊 ce 女神 cf 繁栄 d0 慈悲 d1 正義の腕輪 d2 居ysリング d3 いやりんぐQ d4 イヤリングF d5 幻のネックレス d6 ? d7 黒鋼のピアス d8 レッドぴあす d9 グリーン da ブルー db ホワイト dc 雷神 dd すぷりがん de ブラウニー df れブラホーン e0 あすらむぴあす e1 アイドル e2 ひなのピアス e3 うろこ e4 きば e5 幻のねっくれる e6 なし e7 あんぐる e8 ?のぴあす e9 メタルピアス ea ガードピアス eb 精霊 ec むしむしむし ed 漆黒 ee 英雄 ef ゴウ札 f1 忍耐 f2 調和 ベルトとか 7F050** 00 あるかぱベルト 01 タグベルト 02 レザー 03 アングル 04 理念 05 ラバー 06 パワー 07 ブラック * 08 自由 09 成熟 0a 孤独 * 0b 案区レット 0c あんくれっと Q 0d あんくれっと F 0e 竜神 0f 幻ムクロ
https://w.atwiki.jp/remnant/
ラストレムナント 攻略wiki このサイトは、スクウェア・エニックスより2008年11月20日にXbox360で発売された『ラスト レムナント』(THE LAST REMNANT) のまとめwikiです。 今まで - 人が地獄門で滅多打ちにされ、 今日は - 人がカーズで死に、 昨日は - 人が大喧嘩でボコボコにされました。 PC版のwikiはこちらです。 ■製品情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ページ名) ジャンル RPG 対応機種 Xbox360 Microsoft Windows PlayStation 3 開発元 スクウェア・エニックス 発売元 スクウェア・エニックス プレイ人数 1人 対象年齢 CERO C(15歳以上対象) Xbox360発売日・価格初回特典(※)・メディア 2008年11月20日 8,190円 DVD 2枚組(※)SQUARE ENIX × Xbox360 Trailer Collection DVDDLC 『戦いに赴くための陣形セット』 Xbox360プレミアムパック価格特典・付属 34,800円 XBOX360 本体(60GB)オリジナルフェイスプレートメドレーバージョン プレミアムサウンドトラック(非売品) PC発売日・価格 2009年4月9日予定 8,190円 PS3発売日・価格 未定 未定 公式HP THE LAST REMNANT "ラスト レムナント" 公式BLOG THE LAST REMNANT | NEWS BLOG ■更新情報 メニューの最上段にトップページを追加しました。 - 名無しさん 2013-09-20 11 44 07 レアモンスター一覧のページに、”レアモンスターを探す際に知っておくと便利なこと”を追加しました。 - 名無しさん 2013-09-21 12 11 20 メニューのキャラクター情報に”仲間のアクセサリ関連”のページを新しく作りました。既存のページに分割して記載する事も検討しましたが、解り難くなるため新しくページを作成することとしました。 - 名無しさん 2013-09-22 18 55 57 小ネタ・裏技のページの”仲間の武器ランクアップ”について、記述に誤りがあったので削除し、裏技というより知識なので、小ネタ・知識のページに書き直して、”仲間の武器強化”として追加しました。また、小ネタ・知識のページについて、”武具の+補正”を”武器や盾のレベル”として書き直しました。 - 名無しさん 2013-10-26 17 13 41 ブーツ - 名無しさん 2013-11-05 23 01 22 小ネタ・知識のページの武器や盾のレベルについて、加筆修正しました。 - 名無しさん 2014-01-13 09 51 29 ステータス上限のページについて、エマのカンスト値を追加しました。 - 名無しさん 2014-01-29 18 55 51 一回目のナムル・ニラムが石材しか落とさないんですが、本当に装備落とすのでしょうか? - 名無しさん 2014-04-20 18 37 54 名前
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1329.html
ラスト レムナント ・要約版:要約スレpart3-18 ・詳細版:part46-346~355 346 :ゲーム好き名無しさん:2009/07/05(日) 00 58 58 ID Dtn01Pau0 345 なるほど。後は考察してくださいってことなのか わざと抽象的に描かれてるあたりが挑戦的で面白いね ではラストレムナント投下します XBOX360版が発売されて半年以上経っていますのでトリは付けませんが、 PC版が発売されてまだ数ヶ月ですしストーリーは同じですので、現在プレイ中という方はご注意ください。 ストーリーは多少イベントが前後する箇所もありますが、 わかりやすいようにするためですのでご了承ください。 なお、要約したストーリーは、落ちましたが要約スレに既に書かれています。 では一応登場人物やら世界観の説明から 347 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 00 49 ID Dtn01Pau0 【登場人物】 ラッシュ:妹想いな主人公 イリーナ:主人公の妹。文中では妹で統一するつもり ダヴィッド:アスラム領主 エマ:剣の腕が立つ4将軍の紅一点 ワグラム:第三委員会の一員で術に長けている エルマイエン:ナーガプール領主で協和会議議長兼アカデミー代表 覇王:最近出てきた強い人で、神皇帝に取り立てられ領地をもらっている マーシャル:レムナントを自由に契約できる能力を持っている1000年前に存在した人。今では信仰の対象 【世界観】 ・レムナントについて はるか古代より存在する強力な力を持った謎の物体。形も大きさも能力もまちまち。 人々はそれを利用していたが、強大な力ゆえに徐々に世界は戦乱へと歪んでいく。 なお、レムナントの力を引き出すには対象のレムナントと契約が必要で、一度契約をすると基本的には他人が上書きで契約はできない。 ただ例外はあって、マーシャルだけは上書き契約できたとされている。(マーシャルの血筋は今もいる) 契約者が死ぬなどしていなくなり、そのままレムナントを放置すると勝手にモンスターを呼ぶなど不具合が起こる。 そうならない為にも誰かが契約する必要があるが、マーシャルの力を持つ石版でレムナントを小型化し封印することで防ぐこともできる。 レムナントを研究している所がアカデミーで、世界中のレムナントを大体把握している。 ・国家関係について アスラムはセラパレスの属領。終盤で独立 ゴールはナーガプールの配下。終盤で変化 エリュシオンは領主がいないが現在は実質ナーガプールの領主が操ってる その他小国多数 国連みたいなのを結成しており、色々と決めている ただ、世界最大の権力者は神皇帝という人物で、彼の発言は絶対であり逆らえない 348 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 04 38 ID Dtn01Pau0 【ストーリー】 主人公の妹であるイリーナは、主人公のラッシュと一緒に暮らしていた(両親はレムナント研究者のすごい人でアカデミーにいる)。 そんなある日、謎の組織にさらわれてしまう。ラッシュは彼女を追っているうちに戦場となった平原に出てしまう。 そこで妹らしき人影を見つけるが、アスラム領主のレムナントが発動し、地面が陥没、地下の洞窟へと落ちてしまう。 (ラッシュが助かったのは、彼の持つタリスマンでバリアみたいのが発動したから) 妹だと思った人物は別人で、エマというアスラムの重役の人だった。 洞窟から二人で抜け出そうとするとき、アスラム領主のダヴィッドたちと会う。事情を話すと妹探しを協力してくれるという。 …とはいえ実際は、軍事力強化がしたかったそのタイミングでレムナントらしき不思議な力を持つ主人公が来たから こりゃ使えると思ったっていう政治的判断の元だったりする。だがそんなこと主人公は知りません。 (この事情知ったのはラスダン前ですっかり打ち解けた後だったが、そもそも主人公は気にもしてませんでしたw) 色々と調べたり駆け回ったりしていると2回、妹と誘拐犯のワグラムに接触する。 いずれも契約者を失ったレムナントに、接触をしている場面だったが、妹を取り返すことはできなかった。 そんなとき、ダヴィッドが共和会議(国連総会みたいな感じ)の為にセラパレスへ行くという。 ワグラムらの行動はレムナントが多く絡んでいるため、アカデミーが裏にあるんじゃないかと共和会議議長でアカデミー最高責任者のエルマイエン公に追求すると、本来呼ばれないはずの小国領主であるダヴィッドが呼ばれた。 エリュシオンにはアカデミー(両親がいる)があるものの、現在共和会議の年は出入りが制限されるので行けなかったのでラッシュにとっては結果ラッキーな展開になった。 349 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 06 53 ID Dtn01Pau0 エリュシオンに着き大通りで、覇王軍と思われる兵達が行進をしていた。 だが、その兵士達よりも対岸にいた赤い服を着た男の方(後にわかるが彼が覇王)がラッシュにとっては何か感じるものがあった。 アカデミーへ行くと、両親は聖域で定期調査中だから連絡が取れないという。(本当は聖域にいないが、職員はそれを知らない) 聖域とは、その昔マーシャルが契約した岩盤の形をした超巨大レムナントで、そこへ行くにはレムナントアークで転送されないと行けない。 一応アークへ行ってみると、そこに覇王がおり、現在のアークは再契約できないはずなのになぜか契約がなされ、聖域へ転送されてしまった。 ラッシュ達も巻き込まれる形で聖域へと到着した。 聖域の大きな扉を開くと、真っ白な空間がありそこにぽつんとゆりかごのようなものがあった。 過去ここへ来て「どうしてこんなところにいるの!?」と母に泣きながら抱きしめられた幼い頃の記憶が甦る。 意識が遠のく中で覇王が目の前に立ち「時が来たのだ目覚めろ」といわれるのが聞こえた。 意識を取り戻すと、諸侯らと覇王が何か言い合っていた。 覇権やらレムナントやらで色々と揉めるが、アークの契約解放を条件に、覇王を諸侯(常任理事国みたいな感じ)に加えて新たなレムナントを与えることで決着を得る。 350 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 09 30 ID Dtn01Pau0 大使館でダヴィッドに共和会議の結果を聴くと、どうやらアカデミーがこの一件に関係していたらしい。 この件の不問を引き換えにサイクス夫妻の居場所を教えてもらう。 教えられた場所へ行き父と合流するが、父が持っていたマーシャルの石版をワグラムに奪われ、ワグラムの術で父は仮死状態に陥ってしまう。 母の居場所に心当たりがあるというので、エマと二人で向かった。 そこはマーシャルの里で、母はマーシャルの血を受け継ぎ、マーシャルと同じ力を持つ者で、イリーナもまた同様に力を引き継いでいた。 母は別行動で動向を探ることになる。 アスラムに戻ると、共和会議が覇王へレムナントの譲与を渋っており、覇王軍も兵を集めていると情報を得る。 この状況を早期終結したいエルマイエン公が直接ナーガプールで話したいと言っているらしい。 ナーガプールに滞在していると、覇王軍がセラパレスに進軍した事も聞き、急ぎ援護に向かう。 アスラムの守護をエマに任せ、その他力のある兵で覇王軍に立ち向かう。 何とか軍を壊滅させるが、戦場に覇王は姿を現さなかった。 一方アスラムでは、覇王が一人で乗り込んできた。守護に当たっていたエマは全力で立ち向かうが力の差が歴然で殺されてしまう。 覇王はワグラムが奪った石版を使い、アスラムの超大型レムナントを奪ってしまった。 ラッシュの母がアスラムに来て、一連の事件の黒幕を語る。 ワグラムも覇王もエルマイエンによる新たな神皇帝になるという企みによって利用されているらしい。 妹はナーガプールに監禁されていると聞いていたので、救出に向かった。 351 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 11 26 ID Dtn01Pau0 地下水路を抜けてナーガプールの中枢部である竜城へ入ると妹が囚われており、エルマイエンとワグラムもいる。 レムナントを支配する企みは本当のようだった。停戦を命じ覇王軍を引き上げさせろと言うが応じない。 エルマイエンは妹に刃物を向けるが建物が揺れたとたんラッシュに妹を奪われる。 と同時にワグラムもあっさりエルマイエンを裏切る。元々覇王もワグラムもエルマイエンに仕えるなどさらさらなかったらしい。 ワグラムにワープさせられるもなんとか脱出すると、目の前に覇王が立っていた。 ラッシュの様子を見て「後一歩というところか」と、家臣を差し向ける。 力の差は歴然で、仲間は皆倒されていく。ラッシュは「負けるわけにはいかないんだ!」と剣を抜く。 覇王は「お前の真実…お前の使命を思い出せ」と言うと赤い光を放つ。ラッシュも同様に青い光を放ち覇王に切りかかる。 だが跳ね返されてしまう。殺されそうになったところに妹が「やめて!」と言うと、 突然ナーガプールの超巨大レムナントが暴走、街の大半を破壊してしまった。 その暴走を止めるため、妹がマーシャルの力を使って制御し、暴走の力を戦場の平原へと向ける。 平原は一瞬にしてただの荒野になる。妹は力を使い果たして気を失ってしまった。 それから半年後、共和会議新議長としてゴール公が着任、エルマイエンは名誉の戦死扱いにし、事件はすべて覇王の起こしたもので、覇王軍壊滅で解決に至ったとした。 だが、レムナントの暴走他で民衆が暴動を起こす。諸侯はレムナントで暴動を鎮圧しようとするが、ゴール公はそれを反対。 新たなレムナントの発見により生活を支えるという提案で人々を説得する。やがて暴動は沈静化していった。 352 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 13 18 ID Dtn01Pau0 ゴール公の情報によると、海岸に未知のレムナントがあるというので行ってみる。 そこにはレムナントがあったが、覇王の家臣に石版を使用されて奪われてしまった。 それと同時に覇王軍は壊滅していなかった事実が判明する。 アスラムに戻ると、ラッシュの父が意識を取り戻していた。 共和会議での決定により、覇王の目的を阻止することになる。 アカデミーに保管されているレムナント探知機で、覇王に奪取される前に先手を打つというものだった。 探知機の調整をラッシュの両親が担当し、もう一人前になっている妹も手伝うことになった。 再び共和会議が開かれることになったが、各国諸侯が体調不良で欠席の為開催できない。 偶然にしては妙だと調査してみると、どうやらエルマイエンが生きており、彼の仕業で諸侯が体調を崩しているようだった。 そんなとき、レムナント探知機に各地のレムナントから力を吸収している影が見える。 そこにエルマイエンがいるのではと、砦に戦を仕掛ける。 ゴール公はかつての主であるエルマイエンを己の手で討つとして戦いを仕掛けるが、 エルマイエン自身がレムナントと合体。スーパーロボット化する。 それをアスラム軍が制圧するとロボット化が解ける。そこへ覇王が来てもう用済みとばかりにエルマイエンを殺害する。 「まだ目覚めぬというのならもはやお前もいらぬ」とラッシュに攻撃を仕掛けようとする覇王に妹がマーシャルの力で阻止した。 353 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 16 02 ID Dtn01Pau0 アスラムに戻ると探知機にレムナントの光が移動しているのが見える。 妹の力でどうやら覇王が暗い森に移動したのがわかる。 だが覇王に打つ手が思いつかずにいると、妹が確かめたいことがあると単独行動で森に行ってしまう。 それを追って森へと入ると覇王に囚われていた。妹をクリーチャー化させられるが、正気に戻して連れ帰る。 そうこうしているとセラパレスの領主が来て、覇王を取り立てた神皇帝陛下に会って来いと言う。 帝都へ行き神皇帝に謁見し、覇王について聞くと、転送装置の先に真実がある言われテレポートしてみる。 するとそこは聖域のような場所で、巨大な扉を抜けると、暗闇の空間に玉座がぽつんと置かれていた。 そこにはワグラムがおり、ラッシュ達の後ろから神皇帝が来て「お久しゅうございます」という。 (ワグラムは神祖皇帝で、1000年前の最初の神皇帝。田舎に住んでいたマーシャルの持つ凄い力を見初めて利用したのも彼) 古代からレムナントを恐れ敬い共存してきたが、だんだんレムナントは利用されるだけの存在になってきており、もう一度過去の考えに戻すべく、 意志あるレムナントである覇王がこの玉座から目覚めた今、最終的にどんな結果を招こうともその行動を見届け受け入れるべきだワグラムは言って去る。 神皇帝も同様の考えで、覇王と戦うことを禁じ、逆らうなら皇敵とみなすと言う。 アスラムに戻ると覇王が聖域を押さえるために動き出したが、諸侯は皇敵とされるのを恐れて動けずにいた。 アスラムも動けば皇敵になる。とはいえラッシュはフリーなので、これまでの礼として一人でも行くと言い出す。 その言葉にダヴィッドも皇敵になってでも人民を守ると出撃を命じた。 354 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 18 58 ID Dtn01Pau0 覇王軍を撃破しながらエリュシオンへ行くが、聖域へ行くためのアークはマーシャルの力を持ってしても動かない。 仕方なく聖域へ行く別の方法を探す。すると、世界中に繋がる地下洞窟の中にアークが存在していることがわかる。 到着するとワグラムが来て進行を妨げられるが、それを退けるとワグラムは霧散する。 アークと契約し聖域へ行くと神央宮地下と同じ感じの聖域だった。 大きな扉を開くと覇王が巨大な装置(レムナント解放装置みたいな感じ)を動かしていた。 覇王はレムナント管理者の一人で、以下のように考え行動していた。 人々はレムナントを道具として使い、レムナントの力を限界以上にまで引き出し、消滅させてしまうだろうから、それを阻止する義務がある。 レムナントを解放すると、人々はレムナントに喰われる(エルマイエンで実験済み)が、世界への影響はそれだけで済むという。 ラッシュは人々のほうが大切だと剣を抜き、覇王との決戦が始まる。 覇王を倒し、妹が装置を止めようとするが起き上がった覇王に阻止される。 なんとしてでも仲間を守りたかったラッシュは、自分も覇王と同様にレムナントであり覇王を阻止する力を持っていたため、全力で止めにかかる。 装置を止めると世界中のレムナントが消えてしまう。 レムナントがなくなると自然環境は元通りの非常に厳しいものになるものの、住める環境が全くなくなるわけではない。 厳しい中でも人々は協力し合って生活できると確信し、ラッシュは皆のことをダヴィッドに託して覇王、装置と共に消滅する。 世界中のレムナントは光となって消滅してしまった。 スタッフロール後、覇王の声が聞こえる 「これからどうする気だ」 続いてラッシュの声 「さあ?でも、帰るさ…あいつが待ってるからな」 END 355 :ラストレムナント:2009/07/05(日) 01 22 32 ID Dtn01Pau0 【最後に…】 ラッシュが一体いつから自分もレムナントだと確信したのかはわかりませんが、妹を取り返した少し後では自覚してるっぽいです。 ラッシュは聖域のゆりかごが出身地で、母が(父も?)下界へお持ち帰りしたようです。 覇王は最初からラッシュに気付いて欲しかったっぽいですね。早く解放装置動かせよ的な意味も含めて。 ワグラムが盗んだ石版ですが、あれはレムナントについての項で書いた石版そのものです。 ナーガプールの超巨大レムナントの暴走は、妹に反応したのか覇王が動かしたのか細かい描写はありません。 で、結局1000年前覇王、ラッシュ、マーシャル、ワグラムの4人に何があったのかは不明。(マーシャルとワグラムの関係だけはわかる) 何かの因果で現在に至っているのでしょうが、最後の言葉も含めて詳細は次回にご期待くださいという感じが強いです。 以上です。長々とありがとうございました。 18 :ゲーム好き名無しさん:2008/12/19(金) 19 39 19 ID iyV3fS6C0 ラストレムナント 過去、人間(亜人含む)はレムナント(魔法の道具みたいなもの)と共存していた でもいつのまにかレムナントは道具扱いされるようになってた こんな状況で覇王を名乗る人物が現れ、世界のレムナントを奪い始めた 覇王の正体は人格持ちレムナントで、 レムナントを道具扱いする人類にブチ切れたんだね 覇王「いちいちレムナント集めるの面倒だから、レムナント自動回収機械を動かすよ」 覇王「これ使うと人間たちも滅びるけど別にいいや」 主人公「やめろォ!」 覇王「貴様もレムナントのくせになぜ止める!」 主人公も人格持ちレムナントでしたー で、主人公と覇王がくんずほぐれつして、レムナント自動回収機械は暴走 主人公「レムナント無くなっちまうけど・・・みんなは生きていけるよな!」 主人公、覇王、レムナントは消滅 人間は無事でした レムナントに頼らず、強く生きていこうね おわり
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/2.html
≫トップページ ≫管理連絡 ≫PC版wiki └発売前情報(PC版) ◎全般 ■データ ├ゲームの内容・特徴 ├よくある質問 ├用語集・あ~な行 ├用語集・は~わ行 └キャラクター辞典 ■キャラクター情報 ├登場人物 ├ユニークリーダー |└加入条件 |└ストーリー ├一般リーダー ├無料アスラム兵 ├ステータス上限 ├サブキャラ要求一覧 ├仲間のアクセサリ関連 ├レムナント ├ドリル ├クラス一覧 └ユニークパラメータ ■戦闘 ├バトルの基本 ├バトル指南 ├陣形 ├コマンド一覧 ├ステータス異常一覧 └ウェポンアーツ比較 ◎攻略情報 ├攻略チャート |├DISC1 |└DISC2 ├取り返せない要素 ├ボス・強敵攻略 ├ギルドアドベンチャー ├ユニオン攻略お勧め ├BR別お勧め狩場 ├低バトルランク攻略 ├小ネタ・知識 └小ネタ・裏技 ■敵・モンスター情報 ├モンスター一覧 ├レアモンスター一覧 ├捕獲買取&交易品 ├ボスモンスター一覧 ├クエストボス一覧 └DLCモンスター ■クエスト ▽一覧 概要 アスラム セラパレス 聖都エリュシオン バルテロッサ ロイオティア バアルーク メルフィナ ゴール 竜城ナーガプール 帝都ウンデルバルト ■アーツ ▽一覧 ファイティングアーツ ミスティックアーツ アイテムアーツ エクストラアーツ ■装備・工房情報 ▽一覧 片手剣 両手剣 片手刀 両手刀 斧 槍 杖 ハンマー 盾 アクセサリ ユニーク 工房 effect ■アイテム情報 ▽一覧 コンポーネント マテリアル だいじなもの ■ワールド情報 ▽街 ユラム島 アスラム セラパレス バルテロッサ メルフィナ 聖都エリュシオン 竜城ナーガプール ロイオティア バアルーク ゴール ▽ダンジョン ■Disc1 ガスリン洞窟 ロベリア廃城 ディル高原 ブラックデール ホワイトロッキー ダークフォレスト 南西公路 チリー・モルグ 大砂海 ラーバフェンダ ディヴァインディヴァイド渓谷 ヌモール廃鉱 ムジカヒド城 ベルシュバルテレ クローキグ湿原 勇士の城壁 大空洞 アビークリフ アクアラム 竜城 ■Disc2 イバルロックの巣 フォーン海岸 霊峰ヴァッケル ブラックデール 新洞口 聖域 フラウマローの塔 超古代遺跡 ▽ジーベンビュール ジーベンビュール 第一の道 ジーベンビュール 第二の道 ジーベンビュール 第三の道 ジーベンビュール 第四の道 ジーベンビュール 第五の道 ジーベンビュール 第六の道 ジーベンビュール 第七の道 ◎その他 ├クリア特典 ├DLC ├実績一覧 ├BGM ├各種リンク ├メインスタッフ ├戦闘ボイス ├発売前情報 └バグ情報 アクセス 人 今日 - 昨日 - 総数 - ■更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/62.html
とっても簡単なバトルの流れ。 エンカウントとかロックアップとか、いろいろ難しい言葉が出てくるラストレムナント。 でも、基本はいたってシンプル。 ここでは、何を読んでも訳分からんという、おサルな皆さんにお送りするwikiです。 ・セーブしろ バトルのまえにYボタンおしてセーブ ・敵のフキダシ赤くしたらRTを引け これで戦闘始まります。 リンクとかは、慣れてからすればいいんです。 ・うまく始められない。 では体当たりしましょう。ただし、不利になりますw エイムタイム覚えたら、発動中に近づけば簡単に赤くなります。 ・バトル始まったら、とりあえず「戦う」選んどけ なんちゃらアーツなんて無視でいい。 理解できないものを使う必要はありません。 ・なんかいろいろ英語が出てくるけど? 華麗にスルー。理解しなくていい。 ・ボタンが出てきた その通りにボタン押しとけばいい。成功すればバトルが有利になる。 めんどくさいなら、コンフィングでオートに。 ・WONて? おめでとうございます。あなたの勝ちということです! ここまで書かないと分からないあなたに勝利したい。 ・game over セーブしたよね? ね? ・バラす? そんな可愛そうなことしたくない 動物愛護あふれるあなたには、お店の店員さんがついています。 売るを選択すると、お金と引き換えに引き取ってくれます
https://w.atwiki.jp/remnant/pages/187.html
用語解説という性質上、ネタバレには注意してください。あ行 ・アイテム・アーツ(あいてむ・あーつ) ・青の剣(あおのつるぎ) ・アカデミー(あかでみー) ・アクアの水(あくあのみず) ・アスラム兵(あすらむへい) ・アチャラナータ(あちゃらなーた) ・アニメート(あにめーと) ・アルビノクシティ(あるびのくしてぃ) ・アンチ(あんち) ・アンリアルエンジン(あんりあるえんじん) ・イエス マイロード!(いえす まいろーど!) ・イグナイト・アイドル(いぐないと・あいどる) ・ヴァスパリア(う゛ぁすぱりあ) ・ヴィジストーン(う゛ぃじすとーん) ・ヴェイリール(う゛ぇいりーる) ・エイムタイム(えいむたいむ) ・エクストラ・アーツ(えくすとら・あーつ) ・エピックウェポン(えぴっくうぇぽん) ・エンシェントドラゴン(えんしぇんとどらごん) ・大喧嘩(おおげんか) ・オレがラッシュだ!(おれがらっしゅだ!)か行 ・カーズ(かーず) ・神(かみ) ・観測者(かんそくしゃ) ・救助術法(きゅうじょじゅつほう) ・禁忌術法(きんきじゅつほう) ・クシティ(くしてぃ) ・グングニル(ぐんぐにる) ・ゲイ・ボルグ(げい・ぼるぐ) ・ゲストユニオン(げすとゆにおん) ・月下美人(げっかびじん) ・工作術法(こうさくじゅつほう) ・氷の剣(こおりのつるぎ・こおりのけん) ・虚空からの来訪者(こくうからのらいほうしゃ) ・コラプス(こらぷす) ・コンポーネント(コンポーネント)さ行 ・サイクロップス(さいくろっぷす) ・ジーベンビュール(じーべんびゅーる) ・地獄門(じごくもん) ・七人衆(しちにんしゅう) ・○○事典(○○じてん) ・自爆(じばく) ・ジャーナ族(じゃーなぞく) ・種族(しゅぞく) ・スキアヴォーナ(すきあう゛ぉーな) ・聖域(せいいき) ・星海の祭り(せいかいのまつり) ・聖都エリュシオン(せいとえりゅしおん) ・セーブ(せーぶ) ・戦術術法(せんじゅつじゅっぽう) ・戦略術法(せんりゃくじゅつほう) ・狙撃術法(そげきじゅつほう) ・ソバニ(そばに)た行 ・大砂海(だいさかい) ・第三委員会(だいさんいいんかい) ・○○大百科(○○だいひゃっか) ・ダウン(だうん) ・タタラ一番(たたらいちばん) ・タリスマンガード(たりすまんがーど) ・ディヴァインディヴァイド渓谷(でぃう゛ぁいんでぃう゛ぁいどけいこく) ・突撃魚(とつげきうお) ・突撃術法(とつげきじゅっぽう) ・Dodge(どっじ) ・トリ(とり)な行 ・ナーガプール(なーがぷーる) ・ナムル・ニラム(なむる・にらむ) 用語解説という性質上、ネタバレには注意してください。 あ行 ・アイテム・アーツ(あいてむ・あーつ) 2種類のコンポーネントを調合して各種回復・治療・強化を行う。 コンポーネントはそれほど高くないので、当たり前のように終盤まで使える超万能のアーツ。 行動順も最速というスグレモノ ・青の剣(あおのつるぎ) ミンサガの気の狂った入手条件とは打って変わって普通にバイキングソード系列の改造で入手できる。 エミーやダヴィッドも装備するエピックウェポン。 ウェポンアーツはブルーレイン。 ・アカデミー(あかでみー) 世界中のレムナントを研究する機関。総責任者はウィルフレッド・エルマイエン公。 レムナントが世界の柱となっている現代において、アカデミーは政界への影響力まで持っている。 ラッシュ、イリーナの両親も所属している。 ・アクアの水(あくあのみず) ミネラル分を多く含む水。ローション系コンポーネントの一つ。 翻訳すると、「水の水」とか「Aqua of aqua」という訳の分からない名前になるのはご愛敬・・・? ・アスラム兵(あすらむへい) アスラムに仕える名無しの兵隊のこと。 最大でリーダーユニット6人という制限のため、 すべてのプレイヤーがユニオンに組み込むことになる。 ミトラ:クシティ:ヤーマ=2:1:1という人口比率で構成される。 なお、残念ながら女性兵士はいない。 ・アチャラナータ(あちゃらなーた) サンスクリット語で不動明王の事。二刀流必殺技の一つ。 動きが激しいため某シリーズの不動剣とはたぶん関係ない。 ・アニメート(あにめーと) ユニオンが魅了され操られている状態。 サガシリーズではこれに似た効果の技がラスボス級の敵の十八番として猛威を振るったが このゲームでは中盤の敵から使い出してくる。 生きているキャラで強制的に解除できるとはいえ嫌らしさは健在である。 ・アルビノクシティ(あるびのくしてぃ) エリュシオンの屍体置き場・チリー・モルグに集団で生活する謎の全裸のクシティ族。 日の光の差さない環境下で何世代にもわたって生息していたためか、 あるいはその畸形的な外見ゆえに産まれてすぐに捨てられたゆえか、 皮膚の色素のない不気味な姿をしている。 解体されて食用にされるなど他のクシティ族に較べて扱いが酷すぎる。 なお、「あそこにはあいつらがいる。自分は怖いから行けない」と言って チリー・モルグへの潜入を依頼してくるメルフィナのクシティも、体色はどう見てもアルビノである。 ・アンチ(あんち) マンハンター等が使ってくるアーツ 5人でHP3000の場合各500ダメージというように各ユニットが食らったダメージ=アンチを食らった後の残HPになる。 ・アンリアルエンジン(あんりあるえんじん) 物理演算などを得意とするゲーム作成ツールのひとつ。 詳しいことは割愛するが、結構幅広く利用されている。 有名所だと「ロストオデッセイ」「バイオショック」「ギアーズオブウォー」など。 ・イエス マイロード!(いえす まいろーど!) 日本語に直すと、「我が主が仰られるとおりに」「御意」など。 アスラム四将軍がダヴィッドから指示を賜ったときに発する台詞。 少し古い時代を扱った洋画を見るとごく普通に使われている、家来たちの習慣的挨拶。 ・イグナイト・アイドル(いぐないと・あいどる) 序盤のボス。欧米版での名前はフェアリーアイドル。 アイドルは英語で「偶像」という意味。 偶像は信仰の対象となるので、日本では転じて人気者をアイドルと呼ぶ。 ・ヴァスパリア(う゛ぁすぱりあ) ロイオティアのクエスト「炎の乱」のボス。 各種サリアを収集し、三種の神器を作成し…と、果たしてどれだけ強いボスなのかと期待したプレイヤーは少なくないが、 なんてことはない、例のトリ。しかも弱い。相変わらずカーズがウザいだけ。 また、各種サリアを集めているうちに、自然とバトルランクもどんどん上がってしまうため、 正直、三種の神器は力不足で、今まで使ってきた武器で戦った方が遥かに楽だったりもする。 クエストの壮大さに比べて、意外と大したことのない内容でガッカリ。 ・ヴィジストーン(う゛ぃじすとーん) ラスレム界におけるホログラム録画再生装置のようなモノ。 OPでサイクス夫妻がラッシュ、イリーナに送った物を見ると、録画時間はかなり短いようだ。 手紙や書状の代わりとしても使用されている。 ・ヴェイリール(う゛ぇいりーる) 霊峰ヴァッケルの北部に位置する覇王軍の本拠地。よそものに言わせると 「聞いた事もない田舎」「とてつもない僻地」らしい。 絶対ゲームの終盤あたりで行けると思っていたのに… ・エイムタイム(えいむたいむ) ラッシュが持つタリスマンの力を応用した現象。 周囲の時間を限りなく停止状態に近づけることで、自らは自由に動くことができる。 多数の敵とエンカウントする場合や、逆にエンカウントを避けることもできる。 これを戦闘に応用したのが、ラッシュやイリーナのマルチキャストかもしれない。 発動時に「クロックアップ」「スタートアップ」等呟く人は多分特オタ。 「ザ・ワールド!」と叫ぶ人は100%ジョジョヲタ。 ・エクストラ・アーツ(えくすとら・あーつ) いわゆる超必殺技。 勿論威力も超威力…と言うか、雑魚敵はほぼ一撃と考えて良い。 「これがひっさつわざってやつだ~!」 を恥ずかしいとか言ってると、このゲームは(ry ・エピックウェポン(えぴっくうぇぽん) ユニークウェポンの上位武器。 傭兵等のリーダーユニットは最終的にこれを装備するのだが 気付かない内に装備している事が多い。 一部の武器にはウェポンアーツも存在する。 ・エンシェントドラゴン(えんしぇんとどらごん) クエスト「絆は七色に輝いて」に出現するボス。 コイツを倒すと実績「竜殺しの英雄」が解除される。 見た目は超カッコ良く強そうだが、バトルランクがある程度高い場合は結構な雑魚。 しかしバトルランクが低い場合、ターン終了時に必ず放ってくる「ダークブレス」は驚異の一言。 また運悪く「ブラスター」を連発されると、甚大な被害が出ることも少なくない。 素直に成長してから戦った方が無難。 ・大喧嘩(おおげんか) 「おおげんか」か「だいけんか」かが気になるは人のサガである。 七人衆の一人、乱を司るヤング隊長の決め技。 喧嘩というわりに、単なるヤング隊長のフルボッコお披露目会であり 最後の決め顔に泣かされたプレイヤーは多い。 つか何回こいつのどアップを見せられなきゃならんのだおまいら! ・オレがラッシュだ!(おれがらっしゅだ!) 序盤で出てくる選択肢。 某12作目の「俺がバッシュだ(オエガバッシュラ)!」という台詞とは多分関係無い。 か行 ・カーズ(かーず) 序盤から猛威を振るう鬼畜状態異常。 いったんこの呪いにかかってしまうと解除する方法が無い上、一定確率で即死してしまう。 毎回キャラが仰け反るのでただでさえ時間のかかる戦闘のテンポが更に悪くなる。 中途半端に生き残ったユニットを蘇生させても復活したキャラクターは普通に呪われるので 心を鬼にして全滅を待つことしか出来ません。 ・神(かみ) かつて神祖皇帝がレムナント・ブリムスラーブスを用いてバアルークの地に封印した存在。 ホーワンゲールによれば、「世界」そのものがレムナントという異物を排除するために生み出した抗体らしい。 クエストボスの中では、最上級の難敵。 ・観測者(かんそくしゃ) 12/1のDLCで追加された新モンスターだが、あまりの強さに反則者と呼ばれることに。 ステータス異常系アーツを1ターンで連続して発動する鬼畜攻撃を得意とする。 攻略スレの人気者だったが最近はお手軽打倒法(ステ異常コントロールのアクセ装備)の所為かいまいち影が薄い。 多分ロリコンが嫌い。でもショタはいいよ。 ・救助術法(きゅうじょじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 アイテム・アーツの方が遥かに性能が良いため、いまいち微妙感は否めない が、やはりあったらあったで使えるので、コレを使えるユニット一人はユニオンに入れておこう ・禁忌術法(きんきじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 一般的なゲームで言うと、複数人での合成魔法のこと。 雑魚虐殺に便利 使いすぎると成長の妨げになるところはまさに禁忌。 しかし援軍が多いこのゲームにおいては頼らなくちゃいけないことだって・・・あるんだ。 ・クシティ(くしてぃ) 蛙(またはトカゲ)をモデルとした亜人で、このゲームで最高の萌え種族。 歩き方から小走り、振り向き方、さらには戦闘中の全力疾走や戦闘不能のプリケツと、 あらゆる点において萌えを振りまく。 ゲーム中で見た限りでは、男女で見た目に差はないようだ。 ・グングニル(ぐんぐにる) 北欧神話の最高神オーディンの愛槍が元ネタだが、このゲームでは誰も彼もが所有しているのでありがたみがない。 ・ゲイ・ボルグ(げい・ぼるぐ) ダヴィッドの所有する大砲型のレムナント。 名前の意味は「雷霆投擲」で元ネタはケルト神話の英雄クーフーリンの槍から。 使用にはセラパレス領主の許可が必要だとか、使用者は精神を激しく消耗するだとか ダヴィッドの父親はそれが元で亡くなっただとか制約が多いレムナントだが ラッシュが「ダヴィッド!ゲイ・ボルグだ!」と一言叫べばスカウターをつけて発射してくれる。 人がいいのか断れない性格なのか。というかラッシュも自重しろ。 旅の間、どうやって運んでいるかは、ラスレム界七不思議の一つ。 OPでは、台車に乗せて戦場に運び、起動と同時にその台車を破壊していた。 ・ゲストユニオン(げすとゆにおん) クエスト等によって一時的に仲間になるユニオン。 そのほとんどは一人当たりのHPが総じて高く、防御力も異様に高いためまず死ぬ事はない。 そのクセやたらと前線に出て盾役になってくれるため、かなり使えたりもする。 なお、ゲストユニオンが死んでもゲームオーバーにはならないので無理に救助する必要はないが、 戦闘コマンドでの救助優先順位が極めて高い点に注意。 なるべく死なないようにしてあげよう。 ・月下美人(げっかびじん) 七人衆はな・ひなを倒すともらえるミトラ専用刀。蒼く細身の曲り刀。 渡した場合はエミーが装備する。 はなが持っていたほうは何処にいったのか?は永遠の謎。 ・工作術法(こうさくじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 雑魚敵に対するコレの強さは明らかにバランスブレイカー。 ご利用は計画的に。 使用出きるキャラクターは決して多くないので見つけたら大切に保護しよう。 ・氷の剣(こおりのつるぎ・こおりのけん) 七人衆のヤングを倒すと入手することができるレムナント。ATK88とまあまあの強さを誇る。 Lサイズの剣なのだが、何故かダヴィッドが欲しがる。戦闘に出てなくても欲しがる。 っていうかアナタ初期装備片手剣ですよね? 彼はラストレムナント界におけるガラハドのポジションでも狙っているに違いない。 ・虚空からの来訪者(こくうからのらいほうしゃ) ジーベンジュール地下洞窟の巨大ロボの傍らをうろついているクリーチャー。 コイツを倒すと実績「偉大なる戦士」が解除される。 名前異様さの割に全然強くない。恐らく初めて出会った時点でも十分に撃破可能。 ひょっとしてよその星のお方? ・コラプス(こらぷす) レムナントが持ち主を失い暴走した状態。 PVとかで、散々パグズたんが説明してたから覚えてるよね? ・コンポーネント(コンポーネント) 薬の調合素材。 コンポーネント屋(壷マーク)では、これらを売っている。 戦闘用であり専用アーツがないと調合できないので、複数種類は必要 戦場で買い忘れたのに気づいて泣いても遅い さ行 ・サイクロップス(さいくろっぷす) ラッシュのレムナント。通称サイコロ。 ゼンマイ仕掛けの玩具みたいな巨人で、プレミアムテーマのフレンド項目でもその姿が拝める。 自律しているため、操作は不可。囮にしかならない。 単体相手ならユニオン攻撃のスキル使うより普通に殴った方が強かったりする。 こいつさえいなければメモリ関連の問題で戦闘に参加できるリーダーユニットが7人になれたという説もある。 ゲストユニオン扱いなので仲間が瀕死の時にHP回復系のコマンドを選ぶと、こいつを優先的に治す。 ・ジーベンビュール(じーべんびゅーる) 大陸各地に入口を持つ謎の大洞窟で奇怪な生物が多数棲息している。 最深部の「到頭の神殿」を中心に全てが繋がっている。 中に入ってほんの10分程度歩いただけで海を越えたはるか彼方の大陸の出口から出られるのは、 容量の都合というよりきっと空間が歪んでいるためだと解釈したい。 ・地獄門(じごくもん) 中盤ボス。 この後にまちかまえる敵を考えたら、まさに地獄への入り口である。 そもそもこいつ自身が地獄のような強さだ。 デザインが実に秀逸で一度見たら忘れられない外見をしている。 ・七人衆(しちにんしゅう) それぞれが専用のレムナントを持つ、覇王軍の精鋭部隊。 六拠点戦前も各都市にクエストの依頼者として姿を見せる(ミルトンとはなは依頼者ではなく、クエスト中に出会う)。 覇王軍に取り立てられる前は、片田舎であるヴェイリールでくすぶっていたらしい。 ・○○事典(○○じてん) ○○の中にはモンスターの種族名が入る。 ギルドアドベンチャーの報酬として貰える事典。 これを片手に戦闘後のラッシュはモンスターを如何にバラすか思案しているのだろう。 ・自爆(じばく) 一部のモンスターが使ってくる極悪アーツ。 明らかに格下のモンスターの自爆でさえ軽く5000近くのダメージを受けるため、 位置関係によっては一瞬で全滅する可能性さえある。 またピンチになったら使うとかじゃなく、開幕そうそうぶちかましてくる時もあるので、 極悪ぶりにさらに拍車を掛けている。 ・ジャーナ族(じゃーなぞく) ミトラ・ソバニ・クシティ・ヤーマに続く第五の種族。猿人のような外見を持つ。 武器を精錬して使用したり着衣を纏ったり魔法を使ったり階級社会だったりと知能は高いようだが、 他の種族と交わらず好戦的であるため、モンスターと同一視されしばしば討伐の対象となる。 だからと言って喰うなよ… ・種族(しゅぞく) ラスレム界には、主にミトラ・ソバニ・クシティ・ヤーマの四種族が存在している(モンスター扱いのジャーナ族は除く)。 この手の世界観にありがちな種族間の差別や格差などの問題は、本編中はまったくといっていいほど見られない。 だが、逆に異種族婚や混血といったものも見られない。生物学的に無理なのか。 ・スキアヴォーナ(すきあう゛ぉーな) ブラックデール渓谷の奥地に浮遊している三本の槍の穂先型のブランクレムナント。 後に石版の力で槍に変える事ができるが大して強くはない。 イェーガーがやたらと欲しがるが、遥かに強い武器を装備していた彼に 渡してしまったがために大幅戦力ダウンしたプレイヤーは多いはず。 長い冒険の果てにようやくそこそこ強くなる事と、固有のウエポンアーツを持つのがせめてもの救い。 ・聖域(せいいき) 聖都エリュシオン内にあり、許可無くして立ち入ることは出来ない。 グラフィックが凄い どう見ても性域です。 本当にありがとうございました。 ・星海の祭り(せいかいのまつり) あれ、これってキーリカ島の異界送ri(以下略 フォーン海岸で静かに行われる祭り、というか儀式。 あんな方向音痴な巫女でいいのか?いや、狙いはパンチra(以下略 ・聖都エリュシオン(せいとえりゅしおん) 大陸の中央に位置する古都。巨岩型レムナント・聖域の下、 壮麗な尖塔の建ち並ぶ落ち着いた雰囲気の都市。 聖女マリオン・マーシャルを祀る寺院とレムナントの先端研究機関アカデミーがある。 名物は聖域まんじゅうは、若い女の子への人気はイマイチの模様。 ・セーブ(せーぶ) ラストレムナント最重要事項。 通常のRPGとは違いどこでもセーブできる上最大50箇所もセーブポイントを作れるという破格の待遇。 扉を開ける前、トランスポーターが見えたら、戦闘前、クエスト受諾前など… セーブした回数だけ幸せになれる。 …と見せかけて、地獄門と番長の間など、セーブするとハマる可能性のある場所もあるので注意。 フラウマローの塔で移動不可能になるバグには気をつけよう。 ・戦術術法(せんじゅつじゅっぽう) ミスティック・アーツの一つ。 モラルの上下や味方のステルス化などをする。 効果が地味なので評価が低くなりがち。だが「ショック」や「バーサーク」などはかなり活躍する。 一部に意味不明なほどダメージの低いものがあるため騙されないように。 ・戦略術法(せんりゃくじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 要するに補助魔法。 そんなに使わないとかよく言われるけど、たまには思い出してやってください。 ・狙撃術法(そげきじゅつほう) ミスティック・アーツの一つ。 遠距離から攻撃できる魔法。 広大なステージでのバトルでは「遠距離から攻撃しろ」のコマンドで接近しつつ攻撃できるという まさにフルボッコ用の術法。禁忌術法はブラックアウト兄弟のホワイト。 ・ソバニ(そばに) 猫をモデルにした4本の腕を持つ特殊な種族。 人前にはめったに現れないという設定からか、ゲーム上でも数えるほどしか存在しない。 まさにミステリアス。 太古全ての種族を支配していたらしくそのためか非常に気位が高い。 た行 ・大砂海(だいさかい) バルテロッサの西方に位置する広大な砂漠。冗談抜きで広大。 でっかい虫がいたり、でっかい鳥がいたり、でっかいドラゴンがいたり クエスト上走り回る事になるが、ダルイことこの上ない。 怒らせたグランドビートルに追いかけ回される光景はさながら○の谷のナ○シカである。 ・第三委員会(だいさんいいんかい) 公式には存在しないアカデミーの一部門。 ワグラムやイェーガーが所属し、様々な非合法活動を行う。 実質的なウィルフレッドの私兵集団。 後にスポンサーの失脚により潰れてしまい社員はギルドで求職待ち状態になるが 以前はいったいどのくらいの給料で働いていたのだろうか。 いたる所に出没し、主にクエスト絡みの敵として戦うことになる。 ・○○大百科(○○だいひゃっか) 迷宮の指輪のギルドアドベンチャーの報酬として貰える大百科。 ○○の中にはモンスターの種族名が入る 事典では飽き足らないラッシュが要望したのかギルドがモンスター解体を 推奨しているのかは定かではない。 何にしろバラされるモンスターにとっては恐怖の大百科。 ・ダウン(だうん) HPが尽きて死亡する事。 味方ユニットの異様に後ろにエビ反りになって倒れるモーションは演技過剰であまりにも不自然。 また気付けの良薬などを使う事で状態回復するが、どう見ても薬を投与する前からムックリ起き上がっている。 狸寝入りだったのかよ! ・タタラ一番(たたらいちばん) ユニークリーダーではグレウスが装備。ウェポンアーツも強力なラッシュの味方。 だがデザインとネーミングセンスは断固否定したい。 ・タリスマンガード(たりすまんがーど) ラッシュのスペシャル・アーツ。 タリスマンの力を引き出すことで、物理無効の障壁を展開する。 OPで描かれたヤマーン平原の戦いにおいて、ゲイ・ボルグの直撃を受けたラッシュとエマが 無傷だったのは、恐らくこれのおかげ。 ・ディヴァインディヴァイド渓谷(でぃう゛ぁいんでぃう゛ぁいどけいこく) 大砂海とバアルークを繋ぐ、かっこよさげだけど舌を噛みそうな名前の渓谷。 バアルークを統べていた神(divine)が山を割って(divide)作られたとされる。 エキサ○ト的翻訳にすると「神の分水嶺」。 ・突撃魚(とつげきうお) ファンタジーRPGにつきものの魚型クリーチャーだが、この作品には彼一種しか登場しない。 とはいえその姿は全く魚に見えない。 ・突撃術法(とつげきじゅっぽう) ミスティック・アーツの一つ。 一番基本的な術法で極めればかなり万能型。 突撃禁忌のブラックアウトは他の禁忌と違い3人で発動できるのも大きい。 ・Dodge(どっじ) 英語で避ける・かわす。 ドッジボールは、つまりそんな意味がある。 ・トリ(とり) 巨大な鳥型モンスターのこと。 鬼畜属性攻撃「カーズ」を必ず1ターン目にぶちかましてくる鬼畜。 ボスやレアとして数多く存在する上にマルチロックアップになるため、 攻めれば攻めるほど呪いが感染する。まさに鬼畜。 こいつに泣かされたプレイヤーは計り知れない。 戦う時はなるべくユニットを小分けして、1ターン目では待機に徹するか 1ユニオンを囮にして、2ターン目から他ユニオンでタコ殴りにするのが基本。 また、わざとトリガーを引かずエンカウントすることで、 確実に1ユニットのみにカーズを引き受けてもらえる。 な行 ・ナーガプール(なーがぷーる) エルマイエン公爵の治める都市。 竜型の巨大レムナント、グゥエインが見守る縦横に水路の張り巡らされた水の街。 建築様式上のモデルはインドで雨上がりのためか濡れた石畳が美しい。 ・ナムル・ニラム(なむる・にらむ) マーシャルの里を護るレムナント。マーシャルの血筋であるマリーナ・サイクスが操っていた。 見た目は寺院山門の仁王像が二人三脚したような感じ。 異様にぎこちない動きで意味不明なリアクションを取る長い連携技を使う。 敵側に立っていた場合は何とも思わなかったが、後に召喚魔法として登場した際に歓喜したプレイヤーは多いはず。 エマおばさんの顔に瘡をつけたのはこのレムナントなのかも知れない。